《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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一点儿也不墨守陈规:在回合战斗的基础上,引入“破锁”机制,很大程度丰富了战斗的可玩性。……由于场面上可使用的魔力资源和 MP 资源都被十分有限,非常考验玩家在战斗中的角色选择和次序安排,也对资源管理能力提出了挑战……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速

真夜的居所(Chanye's Home)

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夜的居所。开发:柚原堂。发行:柚原堂。《夜的居所》是偏视觉小说类型的游戏。……预计本的流程为 2-3 小时。……希望我们能够在下一再见! 多谢

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

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理解了也可以尝试解开这哦。……左右,不过 Demo 里会尽量让机制交叉出现,让玩家有机会去熟悉这些机制。……选题场景如下(转场效果是临时的)选题场景采用和实际解题类似的操作,空白板上每一个格子都对应一,玩家每解开一

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性的双重体验。……本注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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■培养战士攻克难关“回合战斗”本采用回合的战斗方式。……本还会有更多别具一格的拉弥亚养成要素!敬请期待更多的新消息!

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

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" 期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但丁的魔人形态和罪魔人槽,帅爆场景首次出现了这一种能够打破,能够再生的牢笼。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但丁的魔人形态和罪魔人槽,帅爆场景首次出现了这一种能够打破,能够再生的牢笼。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550

慕斯题(Monsti)

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你准备好在慕斯的世界检验你的技术了吗?……操控慕斯很简单,你所需要做的仅仅是点击鼠标并尽你所能飞得久些。.

版本:Early Access


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